Sedang Memuat Halaman | Loading, please wait...

KOMUNITAS ONLINE

Saturday, August 15, 2009 17:55
Posted in category Information Technology

PENJELASAN TENTANG KOMUNITAS ONLINE

Kali ini saya akan mengajak Anda untuk mengenal lebih jauh tentang Komunitas Online. Pada artikel sebelumnya telah sedikit saya jelaskan tentang Komunitas Online, dan pada tulisan ini akan dijelaskan lebih mendetail tentang Komunitas Online. Implementasi yang saya lakukan dengan phpBB 3 versi beta (sekitar tahun 2007), namun masih relevan dengan phpBB versi terbaru. Penjelasan nantinya akan diteruskan dengan implementasi pembuatan forum berbasis phpBB. Pembahasan akan lebih terstruktur perbagian dan dipecah menjadi beberapa bagian pada artikel yang saya tulis disini. Mudah-mudahan bermanfaat bagi Anda, apalagi bagi mahasiswa yang sedang mencari-cari tugas tentang komunitas online..he…he..

Langsung saja kita mulai…

Mohon maaf bagi yang sedang menanti artikel tentang phpBB, harap sedikit bersabar, karena saya harus menjelaskan dari awal agar lebih mengerti tentang komunitas online dan juga lebih memahami tujuan pembuatan komunitas online, termasuk pembuatan forum dengan phpBB.

APA ITU KOMUNITAS ONLINE?

Apa itu komunitas Online? Bagi sebagian orang istilah ini mungkin terdengar asing, tapi bagi mereka yang hidupnya sering berhubungan dengan dunia internet tentunya tidak asing lagi dengan istilah ini, bahkan mungkin orang itu telah menjadi bagian dari komunitas online. Dalam dunia internet, bukan hanya terdapat kehidupan virtual melainkan terdapat pula komunitas-komunitas maya yang memungkinkan tumbuhnya jaring-jaring kehidupan sosial. Melalui komunitas maya ini juga pergaulan dapat diperluas tanpa batas. Komunitas ini muncul seiring dengan diperkenalkannya internet kepada masyarakat, yang meskipun pada awal perkembangannya hanya diciptakan sebagai ajang berkomunikasinya para ilmuwan.

Komunitas online diciptakan sesuai dengan kepentingan beberapa orang, atau dengan kata lain merupakan kebutuhan dari kumpulan orang-orang yang dikenal di dunia nyata. Dengan cara ini, banyak grup yang berhubungan secara elektronik melalui internet daripada bertemu muka secara langsung (face to face). Menurut survei Bob Julius Onggo (13 Oktober 2006), jutaan orang berinteraksi  dalam komunitas maya dengan tujuan :

  • · 78% - Bercengkrama dengan publik
  • · 47% - Mencari hiburan
  • · 38% - Mempelajari sesuatu yang baru
  • · 23% - Mempersuasi atau mempengaruhi orang lain.

Sehingga mau tidak mau pada akhirnya komunitas online yang ada saat ini sudah merupakan bagian dari gaya hidup sebagian masyarakat.

FAKTA TENTANG KOMUNITAS ONLINE

Penelitian awal para ahli terhadap internet menunjukkan bahwa internet cenderung menyebabkan seseorang terisolasi dan penyendiri, namun pada perkembangannya menunjukkan perubahan yang signifikan. Survei yang dilakukan Pew Internet dan American Life Project (Februari hingga Maret 2004) menemukan bahwa pengguna internet di Amerika Serikat lebih suka mencari bantuan di internet mengenai kesehatan, keuangan, dan pilihan lainnya. Karena mereka dapat berinteraksi dengan orang yang sangat banyak disana. Dari penelitian tersebut juga terkuak bahwa internet telah berperan penting  dalam pengambilan keputusan bagi sekitar 60 juta pendduk negara Amerika Serikat (http://www.kompas.com/, Februari 2006).

Menurut sosiolog Barry Wellman, kepercayaan dan kemudahan akses web menyebabkan fenomena sosial baru. Ia melihat adanya peningkatan interaksi yang disebutnya jaringan individu. Pengguna teknologi modern tidak begitu dekat dengan kelompok lokal namun membina hubungan yang luas dengan jaringan diberbagai wilayah. Para pengguna internet cenderung memiliki jaringan sosial yang lebih besar dan dekat, dengan memiliki sahabat pena 37 orang lebih banyak dibandingkan dengan yang tidak menggunakan internet dengan sahabat pena sebanyak 30 orang. Pengguna internet juga lebih sering memperoleh bantuan dari jaringan sosialnya itu.

Geoffrey Liu dalam jurnal Computer Medicated Communication (http://www.ascusc.org/jcmc/), menetapkan beberapa syarat terjadinya komunitas atau kelompok sosial maya, yaitu:

  1. Adanya ruang publik maya
  2. Adanya aktifitas komunikasi dari para komunikator
  3. Adanya anggota dengan jumlah besar sehingga memungkinkan terjadinya beberapa interaksi
  4. Adanya kestabilan jumlah anggota dan konsistensi pemunculan anggota
  5. Adanya interaktivitas pesan verbal, pesan simulasi aksi dan konsistensi penggunaan nickname.

.

MOTIVASI BERPARTISIPASI DALAM KOMUNITAS ONLINE

Berbagai macam motivasi yang mendorong orang untuk berpartisipasi di dunia maya menurut Peter Kollock (1999), ada tiga motivasi dasar dan satu motivasi tambahan yang mendorong seseorang berpartisipasi di dunia maya, yakni:

a. Berharap Orang Lain Berbuat Hal yang Sama

Orang termotivasi untuk memberikan informasi yang berguna bagi orang lain dengan harapan dia akan menerima bantuan dan informasi sebagai timbal baliknya. Ada bukti bahwa orang-orang yang aktif di komunitas maya mendapat tanggapan yang cepat apabila bertanya daripada mereka yang tidak dikenal.

b. Menambah Pengakuan

Pengakuan ini sangat penting  untuk online kontributor. Pada umumnya, orang mau dihargai untuk kontribusinya. Ada orang yang menjuluki mereka sebagai Egoboo (Ego Booster), ekspresi untuk kesenangan yang diterima dari pengakuan umum untuk pekerjaan sukarela.

c. Rasa Mampu Berbuat Sesuatu

Orang mau berkontribusi informasi yang berguna karena perbuatan ini menimbulkan rasa untuk mampu mempengaruhi keadaan sekelilingnya. Dengan membuat kontribusi secara teratur dan bermutu tinggi seperti itu, maka akan membuat orang percaya bahwa mereka membawa pengaruh  ke dalam grup dan membangkitkan harga diri sebagai pelopor.

d. Rasa Berkomunitas

Manusia pada umumnya memiliki sifat sosial, sehingga dari rasa inilah yang mendorong orang untuk mendapat balasan langsung dari  kontribusi yang mereka buat.  Sebagian besar komunitas online mempunyai sarana untuk ini dengan mengijinkan orang untuk membalas langsung dengan cara memberi komentar di blog, atau memberikan angka yang bagus untuk kontribusi yang berguna, dan lain-lain (Mark Smith, 1992).

BERSAMBUNG — bagian 2

You can leave a response, or trackback from your own site.
Tags:

2 Responses to “KOMUNITAS ONLINE”

  1. penoNo Gravatar says:

    November 12th, 2009 at 5:54 pm

    Nice…saya tunggu bagian 2ny…thx  (Quote)  (Reply)

  2. unohebatNo Gravatar says:

    November 12th, 2009 at 6:53 pm

    sip, tulisannya belum selesai neh, yang bikin repot harus upload2 gambar n screenshoot…  (Quote)  (Reply)

Leave a Reply

[+] kaskus emoticons nartzco